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Discovery to Commerce 2026〜TikTok Shopが変えるEコマースの未来と成功事例~

最終更新日: 2026 / 01 / 27

公開日: 2026 / 01 / 27

プログラム内容

――ディスカバリーEコマースという新潮流が、いまTikTok Shopから始まる

TikTokは“発見”プラットフォームから、“成果を生み出す”プラットフォームへ

2025年6月「ディスカバリーEコマース」として日本上陸・進化を遂げたTikTok Shopは、ブランドとユーザーの新たな関係性を生み出し続けています。
昨年のリリースから約8か月。その間、多くのブランド・インフルエンサー・TikTok支援企業が試行錯誤を経て、成果・売上を最大化する成功パターンが見え始めました。
 
今回のTikTokカンファレンス vol.2 では、その“リアルな成功事例”にフォーカスし、実際に成果を出した企業の取り組みを中心にお届けします。
縦型ショート動画、インフルエンサーマーケティング、ライブコマース、UGC活用、広告運用──
あらゆる施策の現場で「何がうまくいき、何が壁となったのか」。
ブランド名・ショップ名を明示した具体的な事例を通じて、再現性のあるノウハウを共有します。
 
SNSを「見る場」から「買う場」へ。そして“買われ続けるブランド”をどう設計するか。
vol.1開催時に“1,200名以上”の視聴登録があった大人気企画をさらにバージョンアップして、より具体にフォーカスした成功事例やノウハウを多数紹介。
「共感・発見・購買」を一気通貫で実現する次世代のマーケティング、そして“TikTok Shopが変えるEコマースの未来と成功事例”をすべてのBtoCマーケターに届けます。

開催概要

開催日・時間

2026年2月18日(水)11:00~17:30

会場
オンラインセミナー(無料)
講師紹介

■中井 利忠
TikTok Shop Japan TikTok Shop/Beauty & Fashion シニアマネージャー

■藤田 純
株式会社UNIVERSE PUSLSE 取締役副社長

■畠山 翔
studio15株式会社 メディア事業部 / 責任者

■喜納 諒
株式会社TORIHADA TikTok Shop TSP salesリーダー

■武智 翔太郎
株式会社LeaguE 代表取締役

■大久保 裕次郎
GroupX株式会社 執行役員

■神谷 真輔
株式会社ハックルベリー セールスマネージャー

■細川 遥平
株式会社PLAN-B SNSプランニング事業部 部長

■志岐 大地
株式会社これから マーケティング統括

■田中 謙伍
株式会社GROOVE 代表取締役

■辻 馨
株式会社ライスカレープラス 代表取締役(兼 株式会社MUSCAT GROUP 執行役員)

■若松 友貴
Gastroduce Japan株式会社 代表取締役社長

■九島 遼大
株式会社メディアエイド 代表取締役CEO

■岡本 駿平
株式会社コマースファクトリー 代表取締役社長

■長谷川 孔介
株式会社REECH ゼネラルマネージャー

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――ディスカバリーEコマースという新潮流が、いまTikTok Shopから始まる TikTokは“発見”プラットフォームから、“成果を生み出す”プラットフォームへ 2025年6月「ディスカバリーEコマース」として日本上陸・進化を遂げたTikTok Shopは、ブランドとユーザーの新たな関係性を生み出し続けています。 昨年のリリースから約8か月。その間、多くのブランド・インフルエンサー・TikTok支援企業が試行錯誤を経て、成果・売上を最大化する成功パターンが見え始めました。   今回のTikTokカンファレンス vol.2 では、その“リアルな成功事例”にフォーカスし、実際に成果を出した企業の取り組みを中心にお届けします。 縦型ショート動画、インフルエンサーマーケティング、ライブコマース、UGC活用、広告運用── あらゆる施策の現場で「何がうまくいき、何が壁となったのか」。 ブランド名・ショップ名を明示した具体的な事例を通じて、再現性のあるノウハウを共有します。   SNSを「見る場」から「買う場」へ。そして“買われ続けるブランド”をどう設計するか。 vol.1開催時に“1,200名以上”の視聴登録があった大人気企画をさらにバージョンアップして、より具体にフォーカスした成功事例やノウハウを多数紹介。 「共感・発見・購買」を一気通貫で実現する次世代のマーケティング、そして“TikTok Shopが変えるEコマースの未来と成功事例”をすべてのBtoCマーケターに届けます。

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EC×実店舗の壁を壊す「ハイブリッド戦略」の工程 ― メーカー/多店舗展開企業のための、購買体験実装アプローチ ―

オンライン×オフライン。どこで触れても売上に繋がる体験設計。 多くの企業が掲げるオムニチャネルですが、実態は組織やデータの壁に阻まれ、顧客にとって分断された体験となっているのが現実です。 本ウェビナーでは、高価格帯ブランド「yuhaku」の実践事例や、 最新のアプリ市場動向を軸に、シームレスな購買体験を実装するための具体的な工程を解説します。 在庫・履歴・ポイントを統合する顧客情報の一元化の要件から、 SNS上の共感を店頭・ECの売上へと繋ぐインフルエンサー施策の設計、さらには購買の瞬間を超えて顧客の生活時間に入り込む「CX(顧客体験)の高度化」まで。 一過性の施策に留まらない、オンラインとオフラインが融合した「次世代の購買体験」をどう形にするのか。 実務に直結するハイブリッド戦略のアプローチを一気通貫でお届けします。 顧客情報の一元管理やオムニチャネル化の具体的な実装工程を知りたい方 SNSやインフルエンサー施策を、EC・店舗の売上へ繋げるための再現性ある設計手法を知りたい方 ECのリニューアルやシステム刷新を機に、在庫・購買履歴・ポイントを統合したシームレスな購買体験を構築したい方 アプリやデジタル接点を通じて顧客との長期的な信頼関係を築き、「選ばれる理由」を作りたい方 第1部(13:00-13:30) 小売DXの現在地と未来図 ― 停滞するEC市場を打破するオムニチャネル×CRM戦略 EC市場の成長が鈍化し、広告コストや競争の激化が続く中、小売・ブランド企業に求められるのは「売る場所」の最適化ではなく、顧客との関係性を深める体験設計とデータドリブンな経営判断です。 本セミナーでは、実店舗とECを展開する高価格帯レザーブランド「yuhaku(ユハク)」の事例をもとに、オムニチャネル体制の構築、CRMの再設計、基幹システム統合によるデータ一元化など、小売現場で進んでいるリアルなDXの取り組みを紹介します。 第2部(13:30-14:00) シームレスな購買体験は「顧客情報の一元化」から始まる ― 在庫・購買履歴・ポイントを繋ぎ、LTVを最大化するデータ統合の要件 シームレスな購買体験の実現は、単なる在庫連携ではなく「顧客情報の一元化」から始まります。 本セミナーでは、店舗とECに散らばる在庫・購買履歴・ポイント情報を統合し、顧客LTVを最大化するために不可欠なデータ統合基盤とは何か、その構築に失敗しないための具体的なシステム要件を、事例を交えながら紹介します。 第3部(14:00-14:30) 購買データから逆算するインフルエンサー施策設計 ― SNSから店頭・ECへ、購買行動をつなぐインフルエンサー活用 インフルエンサー施策が共感や話題化に留まり、ECや実店舗での売上につながらない――多くの企業がこの壁に直面しています。 本セッションでは、REECHが蓄積してきた3億件以上の投稿・購買データをもとに、オンライン(SNS)とオフライン(実店舗)を分断しないインフルエンサー施策の設計方法を解説します。 「どのインフルエンサーが、どの購買行動を後押ししたのか」を売上と相関の高い指標から可視化し、EC・実店舗いずれにもつながる導線設計と、再現性のある勝ちパターンをご紹介します。SNSの“共感”を一過性で終わらせず、購買につなげるための考え方と実践ポイントをお持ち帰りいただける内容です。 第4部(14:30-15:00) 「購買」を超えて「生活時間」を掴む。 体験導線に入り込む、アプリの「非ポイントカード」活用 アプリを「単なるデジタルのポイントカード」、「単なる購買の場」として運用していませんか? もしそうなら、そのアプリは「会計をする数十秒間」しか使われない、非常に無機質なツールになっているかもしれません。ECと店舗が融合する今、真に求められるのは、買い物の瞬間だけでなく、顧客の「生活時間」そのものを豊かにする体験設計です。 本セッションでは、最新のアプリ市場データはもちろん、その前段の「血の通ったCX設計」について解説します。 ※「プライベートブラウズ(シークレットモード)」ではうまく表示されないことがあります。通常のブラウザモードでご確認ください。 ※同業他社の方は参加をご遠慮いただいておりますので、あらかじめご了承ください。 

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ヒットブランド事例に学ぶ、インフルエンサー「データ分析」の実践 ―管理画面の実演で解説。ROIを高める選定・管理の高度化―

インフルエンサーマーケティングをすでに実施している企業にとって、今もっとも深刻な課題は「再現性のなさ」ではないでしょうか。 ・成功した施策と失敗した施策の違いが、感覚論のまま整理できていない ・選定基準を再現できる“型”として落とし込めていない ・管理・振り返りが属人化し、ノウハウが蓄積されない こうした課題の根源は、選定・運用のプロセスが担当者の感覚や工数に依存していることにあります。 本セミナーでは、実際に成果につながったインフルエンサー施策の「成功事例」を詳しく解説しながら、 なぜ成果が出たのか、どのデータを見て判断していたのかを分解していきます。 単なる事例紹介ではなく、 ・どんな仮説でインフルエンサーを選定したのか ・成果を分けた「判断ポイント」はどこだったのか ・同じ失敗を繰り返さないために、何を管理・蓄積すべきか といった実務に持ち帰れる視点を、管理画面の実演とあわせて解説します。 インフルエンサーマーケティングを「一部の成功体験」で終わらせず、 継続的に成果を出すための“再現可能な運用”に進化させたい。そんな方にこそ、ぜひご参加いただきたい内容です。 インフルエンサーマーケティングをすでに実施している方 成功事例の中身を理解し、自社施策に活かしたい方 インフルエンサー施策の相談・問い合わせは来るが、選定や提案に工数がかかっている代理店の方 成果が出た/出なかった理由を、データで説明できるようになりたい方 選定や管理のやり方を、より効率的・高度化したい方 インフルエンサー施策で「差」がつくポイント   ―― なぜ成果にばらつきが出るのか 成功事例を詳しく解説(代理店/事業会社 別)   ―― ヒットブランドは、どのデータをどう見て判断したのか 管理画面デモ解説   ―― 成果につながるインフルエンサー選定・管理の実践 ※「プライベートブラウズ(シークレットモード)」ではうまく表示されないことがあります。通常のブラウザモードでご確認ください。 ※同業他社の方は参加をご遠慮いただいておりますので、あらかじめご了承ください。 

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